Attention chute de pierre!

Ça faisait un bail que je n'avais pas écrit une petite critique littéraire. Peut-être parce que mes lectures étaient bien loin d'être enthousiasmantes. Ou en tout cas pas au point de les partager avec vous. Certes j'ai lu quelques bons livres, quelques bons petits polars depuis la dernière fois, mais…

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Et voilà le travail...

Je viens enfin de terminer un vrai prototype jouable. Loin d'être parfait, il faut encore que je fasse des ajustements. Pour illustrer les cartes, je l'avoue, j'ai téléchargé Internet. J'ai pillé Google Images. Si cela gêne des ayants droits qu'il me le fasse savoir. Mon but n'est absolument pas de…

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Yaourt en couleur et paginé

Ça s'est du titre qui envoie. Si on sait pas de quoi on parle, ça veut tout dire et n'importe quoi. Les adeptes d'Archlinux, ça leur parle un peu plus. Les autres, je pense que vous allez vous en foutre royalement ou alors vous êtes tellement curieux que vous allez…

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Des ressources pour le Game Design

Depuis le temps que je mets des ressources à droite à gauche pour le Game Design, je me suis dit qu'il serait de bon "thon" d'en faire profité la communauté. Aussitôt dit, aussitôt fait... Alors voilà une jolie petite page dans la quelle je vais rassembler tout un tas d'infos,…

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NanDeck, c'est bon mangez-en!

NanDeck est un outil d'aide à la création ludique. Initialement développé pour créer des jeux de cartes, il s'est rapidement étendu et permet maintenant la création de tout un tas d'objets liés à la création ludique: plateaux héxagonaux, piste de score, tokens... Quand on regarde l'interface de plus prêt, on…

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